Du arbeitest an echten Aufgaben, bekommst klares Feedback und baust Case Studies, die Recruiter verstehen.
Was viele denken vs. wie es wirklich funktioniert
Jede Achse hat konkrete Deliverables:
Du arbeitest an einem realistischen Szenario: Eine Booking-Plattform mit hoher Absprungrate im Checkout. Deine Aufgabe: Den kompletten UX-Prozess durchlaufen und das Problem lösen.
Hypothesen aufstellen, Research-Plan erstellen, Interview-Leitfaden entwickeln
Insights synthetisieren, Problem Statement formulieren, Success Metrics definieren
User Flows erstellen, Wireframes bauen, UI System entwickeln, Prototyp gestalten
Usability Test durchführen, Iteration basierend auf Feedback, Case Story schreiben
Deliverables:
nicht "schön", sondern "warum"
1-3 Hebel pro Iteration
Regeln, die du wieder nutzen kannst
Nein. Du brauchst keine Design-Vorkenntnisse. Wichtig ist Neugier, analytisches Denken und die Bereitschaft, Feedback anzunehmen. Wir starten bei den Grundlagen und bauen systematisch auf.
Rechne mit 8-12 Stunden pro Woche: 2-3h für Input (Videos, Lektüre), 4-6h für praktische Arbeit am Case, 1-2h für Feedback-Sessions. Flexibel gestaltbar, aber Kontinuität ist wichtig.
Ja, intensiv. Du bekommst Feedback zu deinem Prozess, deinen Deliverables und zur finalen Case Story. Wir helfen dir, deine Entscheidungen so zu präsentieren, dass Recruiter den Wert verstehen.
Figma für UI/Prototyping, FigJam oder Miro für Research/Flows, Notion für Dokumentation. Alle Tools haben kostenlose Versionen. Wichtig: Tools sind Werkzeuge. Wir lehren das Denken dahinter.
Beides. Der Case Sprint bereitet dich auf klassische UX-Rollen vor (Junior UX Designer, Product Designer). Die Skills sind aber auch für Freelancer wertvoll. Wir fokussieren auf Prozess-Kompetenz, die überall gilt.
Erzähl kurz Ziel & Zeit. Du bekommst eine klare Empfehlung (ohne Druck).